На главную Обратная связь Поиск
    

Наши друзья





Конкурсы и акции

Пропаганда

Срок проведения с 22.11.2007 по 08.01.2008.

      


Компании "Руссобит-М", "Deep Shadows"  и журнал "Мир Фантастики" объявляют о начале конкурса "Пропаганда" - выбери свою сторону конфликта, помоги ей и выиграй видеокарту PCIeX: nVidia 8800GTS FOXCONN 320MB/320bit/DDR3/TV/DVI/RTL!

Наша сила не только в оружии, не только в технике – наша сила в людях и поддержке простого народа. Твоя фракция лучшая, дело ее правое, но сможешь ли ты доказать это другим?

Вашему вниманию предлагается конкурс «Пропаганда»! Участвуй и выигрывай!

Правила конкурса:

1. Выбери одну из фракций или рас, и помоги ей завербовать сторонников, пользуясь доступными средствами пропаганды.
2. Отправь свою работу по адресу kertis@deep-shadows.com. Обязательно укажите свои контактные данные – Ф.И.О., телефон для связи и полный почтовый адрес. Отправка призов будет осуществляться почтой.
3. Участвуй на форуме в голосовании на приз зрительских симпатий.

Для конкурса принимаются пропагандистские работы следующих направлений:

1. Пропагандистские плакаты (рисованные или отфотошопленные).
2. Пропагандистские комиксы.
3. Пропагандистские листовки (краткий и емкий текст, рекламирующий любимую фракцию или обличающий другие фракции, без художественного оформления).
4. Пропагандистские рассказы (памфлеты, стихи).

Призы:

1-е место - видеокарта PCIeX: nVidia 8800GTS FOXCONN 320MB/320bit/DDR3/TV/DVI/RTL и футболка "Предтечи"

2-е место - внешний накопитель HDD: Mobile 2,5" 120 Gb 5400 SATA Samsung 8Mb и футболка "Предтечи"

3-е место - Mouse, Labtec Laser Wireless, RT и футболка "Предтечи"

Приз зрительских симпатий - USB Flash Drive 1 Gb USB 2.0 и футболка "Предтечи"

 

Любые вопросы, предложения и замечания по конкурсу можно задать в специальном разделе на форуме - http://forum.deep-shadows.com/index.php?showtopic=241

Обязательно ознакомьтесь с Условиями Участия и Дополнительными Условиями Проведения Конкурса!

 

   Вольные торговцы

Во внешнем мире контрабандисты, или как они себя называют, Вольные торговцы, ведут себя как настоящие представители Братства. Каждый считает своим долгом помочь своему собрату. Еще ни разу не было замечено случаев предательства среди членов этого добровольного объединения. Но на родной планете они раздроблены на три больших клана - Механисты, Генетики, Психотехники. Каждый из кланов давно стремится к власти, но ввиду практически одинакового количество бойцов, захватит власти одним из кланов практически не возможен.

 

 

 


 

   Демократический союз

Высокие, худые, гибкие и ловкие люди с просветлённо-задумчивыми лицами - предками большинства жителей ДС были ученые. Цвет кожи - бледный, почти белый. Носят одежду серебристых и бежевых цветов. Предпочитают планеты с низкой гравитацией. Обычное снаряжение боевой единицы ДС представляет собой обтягивающий, не сковывающий движений защитный скафандр с усиливающим экзоскелетом. Все необходимые датчики, системы связи и координации, приборы наведения огня и обеспечения жизнедеятельности, боевые стимуляторы и медицинские препараты инсталлированы непосредственно в "броню". Это позволяет пехоте Демократического Союза использовать своё преимущество в скорости и наносить точные и сильные удары в нужном месте и в нужное время.

 

 


 

   Империя

Обычные представители Империи невысокого роста, коренастые. Грубые черты лица, большие ладони и ступни. Цвет кожи серо-грязный. Предпочитают природные коричневые, или серые цвета.
Вооружение стандартного солдата Империи выглядит как тяжелый бронекомплект, оснащенный сервоприводами. К сожалению, высокая прочность и вес брони делает бойцов неповоротливыми.
Тактику ведения боя имперской пехоты можно сравнить с танковыми дивизиями. Медленно двигаясь вперёд уничтожать все, что можно уничтожить.

 

 




   Амарны

Малочисленная раса гуманоидов. Живут в Свободном секторе на планете Кассила. Так же владеют планетой Гольдин в системе Ари-Та, где добывают нефтидий. Не имея богатых ресурсами колоний, Амарны всё же смогли занять значимое место в жизни Галактики, предоставляя высококвалифицированных наёмников. Цена услуг амарнских наёмников достаточно высока и зависит от уровня определенного наемника и степени сложности задачи. Общую координацию и фактическое руководство Амарнами осуществляют Совет Старейшин. Каждый Старейшина отвечает за определенную сферу - торговые, боевые, разведывательные операции. Общее управление осуществляет Главный Старейшина. Разработкой новых технологий практически не занимаются, но успешно модифицируют общедоступные разработки. Активной политикой и колонизацией не занимаются предпочитая разрабатывать единственную колонию на Гольдине и не вмешиваться в жизнь Галактики. К этой расе принадлежит и главный герой игры.

 


 

   Клатц

Клатц живут на единственной планете, входящей в состав Свободных Секторов. Численность вида очень не велика. Клатц предпочитают селиться в кронах огромных деревьев их родной планеты, или приспособленных для этой цели скалах. Помещения сооружаются в скальных породах или прямо на ветвях деревьев, соединенные над землей подвесными мостками. В исключительных случаях используются естественные или сделанные искусственно дупла. Клатц нуждаются в постоянном наличии воды, из-за особенностей метаболизма они должны очень часто пить, поэтому селятся у крупных источников или рек.

 

 




   Чужие

Обитают на отдаленных планетах в отдельном секторе Галактики. Редко контактируют с другими расами, утверждая что цель их существования - достижение духовной, физической и эмоциональной гармонии со Вселенной. Чужие рассматривают технологии как нечто преходящее, хотя и владеют самыми совершенными технологиями из известных на данный момент. Быстрые и мощные корабли, высокоэффективное оружие, совершенные системы связи, и многое другое. Даже ученые Демократического Союза не могут повторить большинство изобретений чужих.

 

 

 

Завершено.